部落冲突:全新兵种烈焰熔炉全面解析,基本算是照搬皇室战争!
随着不断爆料,烈焰熔炉这个新兵种也从之前的图标逐渐被完善,直至全部被爆料出来,当然烈焰熔炉这个名字玩过皇室战争的玩家都不会陌生,因为这个兵种就是从皇室战争当中照搬过来的,不过之前也有限时兵种从皇室战争当中客串到部落冲突当中,毕竟是一个游戏厂商,并且皇室战争也是部落冲突延续,借点兵种不过分吧!
那么烈焰熔炉究竟怎么样呢?下面请看全新兵种烈焰熔炉全面解析,基本算是照搬皇室战争!
基础属性
烈焰熔炉满级为4级,升级到4级以后最多可以召唤22个小火怪,而小火怪的等级也随烈焰熔炉而增加!
其中4级的烈焰熔炉生命值为1800点,持续时间为60秒,可以生成22个小火怪,而所需空间为18格,首个建筑类型的兵种,类似攻城训练营,放置以后会不断召唤小火怪,直至被打掉或者时间读条到尽头才消失!
而小火怪满级也是4级,4级的生命值为325点,持续时间为10秒,每秒最大伤害为150点,伤害为80点,攻击目标陆空兼备,伤害类型为区域溅射,移动速度为32点!
法术使用
其中烈焰熔炉也可以被法术所增益,但是大部分法术对于烈焰熔炉的加成意义并不大,核心只有两个法术能够起到一定的作用!
一个是回溯法术,回溯法术可以召回正在召唤的烈焰熔炉以及范围内的小火怪,而后保留时间,再次释放以后依旧是以往的时间读条和血量,在游戏当中可以扎堆释放而后扎堆召回在不同区域使用!
而克隆法术同样可以克隆烈焰熔炉,在被克隆以后,烈焰熔炉旁边会出现克隆体,而后一样可以召唤小火怪,但是血量以及时间读条会被克隆时间所限制,不过一个狂暴法术应该可以搞定!
进攻设想
当然,大部分玩家在看到这个兵种的时候会想到满屏小火怪以及扎堆烈焰熔炉的画面!
毕竟作为一个建筑类型的兵种,只要不碰到弹簧陷阱(斩杀线18,概念类陷阱),基本可以在远程不断召唤小火怪来对阵型进行侵袭,当然,比较适合打前期的流派,在不吃法术的情况下烈焰熔炉则是不二之选,毕竟在打完前期打掉核心建筑群以后,玩家可以找一个安全的小角落尽情召唤小火怪即可,无论是输出还是趣味性都是非常高的,例如隐形闰土打法,可以设想一下,会不会是下一个转型打法呢?
实际使用
当然,设想只是设想,和实际使用差距还是很大的,因为大部分玩家却将该兵种放在了防守原本上!
其中烈焰熔炉虽然是一个建筑类型的兵种,但是召唤却是最大的优势,如果没有带毒药法术的话,3个烈焰熔炉如果持续释放的话,足足可以拖60秒,而且持续伤害也不低,当然小火怪灼烧伤害是不能叠加的,不然叠加大本营伤害是非常高的,所以坑下没带毒药法术的玩家也算不错!
当然,作为攻城训练营后方的清边小分队也算不错,毕竟一些流派在进攻的时候会漏掉一些边缘性的建筑!
总结
总的来说,烈焰熔炉来到部落冲突当中还算新奇,无论是打法还是模型方面都还算不错!
但是在实际作战当中多少有点弱势,不过这只是暂未开发出所有打法的判定,毕竟烈焰熔炉本身看似可以不断召唤小火怪进行伤害,但是灼烧伤害不能叠加,而分散进攻又容易被分散打掉,集中释放作为建筑类型的兵种又不能成为独立的部队进攻,以至于很多玩家在试玩该兵种的时候往往会往 援兵方面发展,而非主流流派!
你们认为呢?欢迎分享你们的看法!
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